Le géant japonais fait un pas de plus, et très symbolique, vers les joueurs sur ordinateur. Sony a annoncé le lancement au Japon d’une nouvelle version de sa célèbre manette DualSense, spécifiquement marketée pour le PC. Derrière cette annonce se cache une réalité plus nuancée, mais qui confirme une tendance de fond : l’écosystème PlayStation s’étend désormais bien au-delà de la seule PS5.
Qu’est-ce que cette manette « PC-ready » change vraiment ?
Sur le papier, pas grand-chose. En réalité, cette nouvelle manette est techniquement identique à celle que les joueurs connaissent déjà. Elle conserve le même design, les mêmes boutons et les mêmes fonctionnalités qui ont fait sa réputation. La véritable nouveauté, c’est l’inclusion d’un câble USB-C directement dans la boîte, un détail qui n’en est pas un.
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— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) February 9, 2026
C’est ce câble qui est au cœur de la communication de Sony. Pour profiter pleinement des retours haptiques et des gâchettes adaptatives propres à la manette dualsense sur les jeux compatibles, une connexion filaire est indispensable. En fournissant l’accessoire, la marque simplifie l’expérience et garantit une compatibilité optimale dès le déballage.
Pourquoi Sony lance-t-il ce produit maintenant ?
Ce lancement est avant tout un symbole fort. Depuis plusieurs années, PlayStation a progressivement abandonné sa politique d’exclusivité stricte pour ses consoles. Des titres majeurs comme God of War, Horizon ou plus récemment Ghost of Tsushima ont débarqué sur PC, rencontrant à chaque fois un immense succès commercial et critique.
Proposer un accessoire officiel estampillé « PC » est donc une suite parfaitement logique. Cela permet à Sony de renforcer sa présence sur ce marché et de montrer aux joueurs PC qu’ils sont considérés. C’est une manière de matérialiser cette nouvelle stratégie et de leur dire que l’expérience PlayStation n’est plus réservée aux seuls possesseurs de console.
Quelles sont les implications pour l’avenir de PlayStation ?
Que les choses soient claires : la PS5 reste le navire amiral de la marque, et les grandes exclusivités y sortiront toujours en premier. Cependant, cette stratégie hybride démontre que la firme ne veut plus laisser le champ libre à Microsoft et son écosystème Xbox unifié, qui a fait du jeu multiplateforme son cheval de bataille.
Cette manette, proposée en version « Midnight Black », sera vendue au Japon au prix de 11 480 yens (environ 61 euros) avec une sortie officielle fixée au 5 mars. Pour l’instant, aucune sortie internationale n’a été confirmée, mais le message envoyé à l’industrie est puissant. L’avenir de PlayStation se jouera sur plusieurs écrans.
Foire Aux Questions (FAQ)
La manette DualSense pour PC est-elle différente de celle de la PS5 ?
Non, il s’agit exactement du même matériel, avec les mêmes technologies embarquées. La seule différence concrète est l’ajout d’un câble USB-C dans la boîte pour faciliter la connexion filaire et l’accès à toutes les fonctionnalités sur un ordinateur.
Faut-il obligatoirement la brancher en filaire sur PC ?
Non, la manette reste entièrement compatible avec le Bluetooth pour une utilisation sans fil. Cependant, pour bénéficier de l’intégralité des fonctionnalités avancées comme le retour haptique et les gâchettes adaptatives, une connexion filaire via le câble USB est nécessaire sur les jeux compatibles.
Cette manette est-elle disponible en France ?
Pour le moment, cette version « PC-ready » de la DualSense a uniquement été annoncée pour le marché japonais, avec une sortie prévue le 5 mars prochain. Sony n’a pas encore communiqué d’informations concernant une éventuelle disponibilité dans le reste du monde.
