Overwatch Rush est officiel, Blizzard transforme son FPS en MOBA sur mobile

Overwatch Rush est officiel, Blizzard transforme son FPS en MOBA sur mobile


Alors que la licence Overwatch commençait à peine à se relever d’années compliquées grâce à une refonte majeure, voilà que Blizzard dégaine un projet que personne n’avait vu venir. Une vidéo de gameplay, publiée en « non répertoriée » sur YouTube mais largement partagée, a officialisé l’existence d’Overwatch Rush. Il ne s’agit pas d’un portage, mais bien d’un jeu à part entière, pensé pour les smartphones, qui opère un changement de perspective radical. Le FPS culte devient un MOBA. Ou presque.


Un FPS qui n’en est plus un ?

Oubliez la tension de la vue à la première personne (FPS). Avec Overwatch Rush, l’action se déroule en vue de dessus, une caméra « top-down » qui rappelle immédiatement des titres comme League of Legends. Ce nouveau Hero shooter abandonne le format 5v5 pour des combats en 4 contre 4, qui semblent à première vue plus lents et plus tactiques. On y retrouve les héros emblématiques comme Tracer ou Reinhardt, leurs capacités et les cartes iconiques, mais l’expérience est totalement repensée.

L’objectif affiché est clair : s’adapter aux contraintes et aux usages du jeu sur smartphone. Blizzard promet une expérience de jeu rapide et accessible, avec des sessions courtes que l’on peut lancer n’importe où. Les commandes sont présentées comme intuitives et entièrement tactiles, même si cette accessibilité se fait au prix d’une profondeur de jeu qui reste encore à démontrer.

Quelle est la stratégie de Blizzard ?

L’annonce de ce spin-off mobile est un pari risqué pour le studio Blizzard, surtout que le jeu principal regagne tout juste la confiance des joueurs. Pour limiter les dégâts potentiels, la firme a pris ses précautions : Overwatch Rush est développé par une équipe dédiée et externe à la fameuse Team 4, en charge du jeu original. Une manière de cloisonner les projets pour éviter que les critiques visant la version mobile n’éclaboussent le titre principal.

Cette stratégie vise à protéger l’image de la franchise, encore marquée par les polémiques autour de Diablo Immortal. L’accueil plutôt tiède de la communauté face à cette annonce confirme les craintes. Beaucoup de joueurs y voient un « gaspillage de ressources » qui auraient pu être allouées au jeu principal, et expriment une fatigue face à la multiplication des projets mobiles aux modèles économiques souvent critiqués.

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À quoi s’attendre concrètement ?

Sans surprise, le modèle économique d’Overwatch Rush sera celui du free-to-play, financé par des achats intégrés dont la nature reste à préciser. C’est un jeu mobile, après tout. Aucune date de sortie n’a été communiquée, Blizzard insistant sur le fait que le développement n’en est qu’à ses débuts. Des phases de test sont cependant prévues dans certaines régions du monde, sans plus de détails pour le moment.

Overwatch Rush_01

Concernant les smartphones compatibles, le titre est prévu sur Android et iPhone. Sur Android, il faudra au minimum 3 Go de RAM et une puce équivalente à un Snapdragon 480 ou un MediaTek Dimensity 6XXX. Côté Apple, un iPhone SE de 2ème génération ou un iPhone XS avec une puce A12 et 3 Go de RAM seront nécessaires. Pour l’instant, seul l’écran tactile est géré, avec un pas de support manette à l’horizon.

Foire Aux Questions (FAQ)

Qu’est-ce que Overwatch Rush ?

Overwatch Rush est un nouveau jeu mobile free-to-play développé par Blizzard. Il s’agit d’un spin-off de l’univers Overwatch qui transforme le gameplay FPS en jeu de tir héroïque en vue de dessus, dans un format 4 contre 4 conçu pour des sessions de jeu courtes et rapides.

Overwatch Rush est-il gratuit ?

Oui, le jeu sera en téléchargement gratuit sur iOS et Android. Il suivra un modèle économique « free-to-play », ce qui signifie qu’il inclura des achats intégrés optionnels, dont la nature exacte n’a pas encore été détaillée par Blizzard.

Quand sortira Overwatch Rush ?

Aucune date de sortie officielle n’a été annoncée. Blizzard a précisé que le jeu en était à un stade précoce de son développement. Des phases de test sont prévues dans certaines régions, mais aucun calendrier précis n’a été communiqué pour un lancement mondial.





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