Après des débuts compliqués, le PSSR de la PS5 Pro tente de se refaire une santé. Sony a dévoilé une nouvelle version de sa technologie d’upscaling, peaufinée avec AMD, et promet enfin une image plus stable et plus précise.
Avec la PS5 Pro, Sony a inauguré sa propre technologie d’upscaling, le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Cet équivalent du DLSS de Nvidia allège le traitement graphique par IA, ce qui permet à la console de booster la fluidité sans (trop) sacrifier la qualité visuelle. Des promesses alléchantes sur le papier, mais qui ont eu jusqu’à présent bien du mal à se concrétiser : plusieurs jeux mis à jour présentent des effets de scintillement et de l’aliasing visible.
Le PSSR fait peau neuve
On en est arrivé à un point où certains jeux proposent de tout simplement désactiver la fonction pour éviter les artefacts visuels. Piqué au vif, Sony a répondu aujourd’hui en annonçant la nouvelle génération du PSSR, développé main dans la main avec AMD dans le cadre du projet Amethyst, une collaboration qui a déjà permis à AMD de plancher sur le FSR 4, sa propre technologie d’upscale. Le premier jeu à en profiter n’est autre que Resident Evil: Requiem, le nouveau blockbuster de Capcom qui sort ce vendredi.
« Chaque mèche de cheveux et chaque poil de barbe est modélisé sous forme de polygone, ce qui lui permet de bouger de manière réaliste en fonction des mouvements du corps et du vent », explique Masaru Ijuin, directeur du département R&D chez Capcom. « La façon dont la lumière traverse sa chevelure varie également selon la superposition des mèches. Cette expression très détaillée des textures fait partie des éléments que nous aimerions tout particulièrement que nos fans puissent découvrir. »

Il faut toutefois avoir l’œil pour distinguer la différence entre ces deux images partagées par PlayStation (indice : regardez les cheveux). Dans le feu de l’action, pas sûr qu’on puisse réellement profiter de ces détails supplémentaires. Mais selon les fins limiers de Digital Foundry qui ont obtenu un aperçu du PSSR 2, la nouvelle version est autrement plus convaincante que l’actuelle.
Les joueurs PS5 Pro auront également la possibilité d’activer le nouveau PSSR au niveau du système, via une nouvelle option dans les réglages vidéo. Par conséquent, tous les jeux compatibles PSSR devraient en profiter, pas besoin d’attendre que les développeurs sortent une mise à jour. Le tout sera proposé à partir du mois de mars.
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Source :
PlayStation