Malgré l’absence désespérante d’une date de commercialisation et d’un prix, Valve prépare le lancement de la Steam Machine. Dans sa dernière version, SteamOS prend en effet en charge la future console de salon… que personne n’a encore à côté de sa télé. Plus près de nous, cette mise à jour étend la compatibilité du système d’exploitation avec de nombreuses consoles portables.
Si Valve a le plus grand mal à lancer ses nouveaux produits à la vente — et tout particulièrement la Steam Machine —, en revanche sur le plan logiciel, tout roule. L’éditeur/constructeur propose la version 3.8 de SteamOS dans le canal preview (plutôt pour les développeurs et les utilisateurs aguerris, donc). Et les nouveautés sont pour le moins conséquentes !
Tout s’améliore, sauf la disponibilité de la Steam Machine
SteamOS 3.8 apporte le support initial de la Steam Machine, qui n’est donc toujours pas disponible. Courage ! Cette prise en charge est peut-être le signe qu’on s’active en coulisse pour mettre la dernière touche au lancement de la console de salon. Plus intéressante dans l’immédiat, la compatibilité étendue avec de nouvelles consoles : Asus (Xbox Ally), Lenovo (Legion Go 2), OneXPlayer, GPD, MSI, etc.
Depuis mai dernier, SteamOS peut en effet s’installer sur des consoles portables tierces, mais c’est aux risques et périls des utilisateurs. Valve préfère travailler avec les constructeurs pour s’assurer du bon fonctionnement de l’OS sur leurs appareils, comme c’est le cas de Lenovo avec la Legion Go 2. Une amélioration de la prise en charge des autres consoles reste cependant une bonne nouvelle.
Ce d’autant que cela s’accompagne de plusieurs améliorations pour les consoles qui ne sont pas le Steam Deck : meilleure gestion du bouton d’alimentation et de la mémoire vidéo avec les GPU dédiés, réduction de la latence des manettes, support accru des contrôleurs, de l’enveloppe thermique TDP, des capteurs.
Une autre nouveauté est digne d’intérêt : un nouveau mode hibernation, en phase de test pour le Steam Deck LCD. Une option permet de réduire la consommation en veille, ce qui devrait fortement améliorer l’autonomie en veille prolongée. Pêle-mêle, cette très riche mise jour contient également le support des micros des casques Bluetooth en mode jeu (l’option se limitait jusqu’à présent au mode Desktop).
On gagne aussi le retour de la fonction de réveil Bluetooth, on peut ainsi allumer l’appareil à distance avec une manette ce qui est pratique avec un Steam Deck branché à la télé… ou une Steam Machine. Le mode Desktop s’améliore avec la compatibilité HDR sur écran externe (là aussi une fonction plutôt destinée à la Steam Machine) et le support du VRR.
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Source :
Valve