The Elder Scrolls 6 n’arrivera pas avant 2028, les remasters de Fallout également repoussés

The Elder Scrolls 6 n'arrivera pas avant 2028, les remasters de Fallout également repoussés


Véritable arlésienne vidéoludique depuis son annonce il y a huit ans, la suite de Skyrim met la patience des joueurs à rude épreuve. Les nouvelles informations, provenant du podcast Xbox Two et portées par l’expert de Windows Central, Jez Corden, viennent confirmer une tendance lourde : Bethesda Game Studios prend son temps. Un temps désespérément long. La confirmation que le jeu est dans un état « jouable » ne change rien à l’affaire, Todd Howard lui-même préférant ironiser sur son existence. Le calendrier semble donc se décaler inexorablement vers la fin de la décennie.

Quelle est la nouvelle fenêtre de sortie pour ces jeux ?

2027. 2028. 2029. Retenez bien ces dates, car elles pourraient bien être celles que vous attendiez ou redoutiez. Jez Corden est assez précis : il évoque une sortie pour au moins l’un des remakes de Fallout « peut-être en 2027 ». Pour ce qui est du mastodonte tant attendu, The Elder Scrolls VI, la projection est encore plus lointaine, pointant vers « l’année d’après ou celle encore après », soit un créneau 2028-2029. Une perspective qui semble presque irréelle.


Le premier sur la liste serait donc très probablement le remaster de Fallout 3. Son existence, ainsi que celle d’un Oblivion Remastered, avait fuité lors du procès entre Microsoft et la FTC (l’autorité de la concurrence américaine), donnant une crédibilité certaine à ces projets. L’attente est énorme, mais la stratégie du studio reste difficile à déchiffrer pour le grand public.

Pourquoi un tel décalage est-il envisagé par Bethesda ?

La raison principale est simple : la concentration des ressources. Après la sortie de Starfield en 2023, les équipes de développement principales se sont enfin tournées vers le prochain opus des Elder Scrolls. Mais un jeu de cette ambition ne se construit pas en quelques mois. Le développement d’un monde ouvert aussi vaste et complexe exige des années de travail, surtout avec les standards techniques actuels. Il s’agit d’une machine de production colossale, et Bethesda ne peut pas multiplier les projets de front.

Skyrim_01

De plus, la saga Fallout, relancée par le succès phénoménal de la série TV, représente un actif majeur. Le studio est probablement en train de jongler entre la nécessité de capitaliser sur cet engouement avec des versions modernisées et le développement titanesque de son autre franchise phare. Une stratégie qui semble privilégier la qualité sur la précipitation, mais qui teste dangereusement les limites de l’engagement de sa communauté.

Quel est le plus grand défi pour The Elder Scrolls VI ?

L’ennemi numéro un de The Elder Scrolls VI, c’est son prédécesseur : Skyrim. Le succès planétaire et la longévité hors-norme du titre de 2011 ont placé la barre à une hauteur vertigineuse. Nate Purkeypile, un ancien artiste principal de Bethesda, a résumé la situation en une formule : le jeu est dans une situation « sans issue » (no-win). Comment faire mieux que Skyrim ? Comment même l’égaler sans décevoir une horde de fans dont les attentes ont eu près de deux décennies pour s’enflammer ?

Skyrim

Même un jeu excellent pourrait être reçu avec des critiques acerbes simplement parce qu’il n’aura pas su recréer la magie initiale. Le défi n’est donc pas seulement technique ou créatif, il est psychologique. Le studio doit non seulement livrer une suite, mais aussi gérer une attente démesurée, tout en préparant le terrain pour des Remasters qui doivent eux aussi trouver leur public. C’est un véritable numéro d’équilibriste pour la marque.

Foire Aux Questions (FAQ)

 

Quand The Elder Scrolls VI a-t-il été annoncé pour la première fois ?

Le jeu a été officiellement révélé avec un très court teaser lors de l’E3 en juin 2018, il y a plus de huit ans.

Quel jeu Fallout est le plus susceptible d’être remastérisé en premier ?

En se basant sur les fuites de la FTC, Fallout 3 est le candidat le plus probable pour recevoir une version remasterisée avant les autres projets.

Un remaster de Fallout: New Vegas est-il confirmé ?

Non, il n’y a aucune confirmation officielle. C’est une rumeur persistante, mais des bruits de couloir suggèrent que Bethesda pourrait ne plus posséder le code source original, ce qui compliquerait énormément un tel projet.



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