Dans un marché du jeu vidéo en pleine mutation, où Sony a annoncé la fin de la production de disques physiques après janvier 2028 pour ses consoles PlayStation, Microsoft pourrait adopter une approche différente.
Selon The Verge, une fonctionnalité permettant de numériser les jeux physiques Xbox est en phase de test interne. Elle offrirait une passerelle entre les collections existantes et un avenir tout dématérialisé.
Comment fonctionnera ce système de conversion ?
Le principe de Disc2Digital est simple : en insérant un disque de jeu compatible dans la console, le joueur se verra accorder un droit numérique. Ce droit est directement lié au disque physique spécifique et non seulement au compte Microsoft de l’utilisateur.
Concrètement, si vous prêtez ou vendez le disque, le droit numérique est transféré avec lui. Cette approche permet de conserver la flexibilité du marché de l’occasion tout en offrant les avantages du numérique, comme l’accès au jeu via le Xbox Cloud Gaming pour les abonnés au Game Pass, si le titre est compatible.
Y aura-t-il des limitations à cette fonctionnalité ?
La fonctionnalité ne concernera que les disques des consoles Xbox One et Xbox Series X, excluant de fait les jeux des anciennes générations comme la Xbox 360 ou la première Xbox. Certains disques Xbox One pourraient toutefois ne pas être pris en charge en fonction de la date de fabrication.
L’initiative s’inscrit dans la perspective de la prochaine génération de consoles de jeu. La décision de Microsoft n’est pas encore totalement finalisée, mais des rapports suggèrent que Project Helix fera l’impasse sur un lecteur de disque.