C’est une consécration historique pour l’industrie vidéoludique française. Jeudi 11 décembre 2025, lors de la cérémonie des Game Awards à Los Angeles, le studio Sandfall Interactive basé à Montpellier a dominé la soirée. Leur premier titre, Clair Obscur: Expedition 33, est reparti avec un record de neuf statuettes, y compris celle, très convoitée, de jeu de l’année. Une victoire qui résonne bien au-delà du studio et galvanise tout un écosystème.
Quel a été l’ampleur de ce succès inattendu ?
Personne ne s’y attendait vraiment. Avec leur tenue franchouillarde, béret rouge et marinière en clin d’œil à un costume du jeu, l’équipe a pris toute la lumière. Leur triomphe est sans précédent : neuf trophées, du jamais vu pour un studio français à cette cérémonie, qui est l’équivalent des Oscars pour les jeux vidéo.
Guillaume Broche, le directeur du studio Sandfall Interactive, a exprimé sa joie sur scène, soulignant l’impact de cette reconnaissance sur la vie de son équipe. Le jeu lui-même, une aventure post-apocalyptique à l’esthétique soignée, a déjà séduit plus de cinq millions de joueurs à travers le monde. Son succès repose sur un scénario original, des graphismes acclamés et une bande originale devenue un phénomène à part entière, cumulant des centaines de millions d’écoutes.
Quel impact cette victoire a-t-elle sur l’industrie française ?
Cette pluie de récompenses est bien plus qu’une simple victoire ; c’est une bouffée d’oxygène pour une filière tricolore en proie aux doutes. L’industrie est en effet secouée par une sévère correction post-Covid, avec des licenciements et des fermetures de studios qui n’épargnent pas la France. Le triomphe du jeu Clair Obscur : Expedition 33 apporte donc du « baume au cœur », comme le souligne le président du Syndicat national du jeu vidéo (SNJV).
Pour beaucoup de professionnels, ce sacre aux Game Awards est un moment comparable à la Coupe du Monde 98. C’est la preuve que les studios français peuvent non seulement rivaliser, mais aussi dépasser les plus grandes productions internationales. Cette reconnaissance met en avant un modèle de création et d’innovation unique, suscitant une immense fierté collective.
Comment expliquer cette « French Touch » gagnante ?
Ce succès est le résultat de plus de deux décennies de travail et de structuration de la filière en France. Le studio, basé à Montpellier et composé en majorité de jeunes diplômés d’écoles françaises renommées, a bénéficié de plusieurs dispositifs de soutien étatiques.
Le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) a accompagné le projet via le Fonds d’aide au jeu vidéo, et le Crédit d’impôt jeux vidéo a été un levier financier crucial. Cette victoire valide une politique ambitieuse menée par les pouvoirs publics pour faire de la France un acteur majeur du secteur, un marché qui pèse désormais plus de 5,7 milliards d’euros dans le pays, dépassant même le cinéma et le livre.
Foire Aux Questions (FAQ)
Combien de prix Clair Obscur: Expedition 33 a-t-il remporté ?
Le jeu a remporté un record historique de neuf prix aux Game Awards 2025, incluant le titre suprême de « Jeu de l’année ».
Qui est le studio derrière ce succès ?
Il s’agit de Sandfall Interactive, un studio indépendant basé à Montpellier, en France, dont c’est le premier jeu majeur.
Pourquoi cette victoire est-elle si importante pour la France ?
Elle prouve la compétitivité mondiale des studios français et redonne confiance à une industrie touchée par une crise économique, tout en validant les politiques de soutien à la création hexagonales.

