Google veut améliorer la sécurité de son navigateur Web sur Android 16. L’entreprise va ainsi ajouter une option pour désactiver WebGPU, au prix de répercussions sur les performances de Chrome.
Faut-il privilégier la sécurité plutôt que le confort ? C’est ce que semble penser Google qui est actuellement en train de se pencher sur une nouvelle option de sécurité pour Chrome sous Android 16.
L’entreprise de Mountain View pourrait ajouter une option dans son système de protection avancé pour restreindre l’accès à l’API WebGPU dans Chrome afin de mieux protéger les utilisateurs contre les risques de piratage.
WebGPU offre de meilleures performances au péril de la sécurité
Introduite pour la première fois en 2021 sur Chrome desktop, puis en 2023 sur Android, l’API WebGPU a pour objectif d’améliorer les performances du navigateur dans le rendu d’images complexes ou de calculs 3D. Cette API, activée par défaut depuis Chrome 121, permet aux développeurs d’utiliser le processeur graphique du smartphone pour réaliser les calculs nécessaires au bon affichage de leur site Web.
Malheureusement, derrière de meilleures performances, WebGPU pèche en termes de sécurité. L’API est particulièrement sensible en matière de sécurité. Elle est en effet fréquemment utilisée par des pirates dans des attaques visant à exécuter du code à distance. Cette API a d’ailleurs été à l’origine de plusieurs vulnérabilités dans Chrome, ce qui a poussé Google à mettre à jour en urgence Chrome en novembre et en décembre.
Google veut laisser le choix de privilégier la sécurité aux performances
Bien consciente des limites de cette API, Google plancherait actuellement sur une nouvelle option permettant de désactiver WebGPU dans Chrome lorsque le Mode protection avancé d’Android 16 est activé. C’est en tout cas ce que révèlent nos confrères d’Android Authority qui ont repéré l’option, cachée par défaut, dans une prochaine mise à jour des services Google Play.
Si l’on ne peut que saluer cette initiative, la désactivation de WebGPU renforcera certes la sécurité de l’appareil, mais au prix d’un compromis de taille. Les performances de Chrome, notamment en ce qui concerne l’affichage d’images complexes risquent d’être en berne. Les applis Web modernes (notamment les jeux) qui s’appuient sur WebGPU pour leur affichage risquent ainsi de ne plus se charger dans Chrome.
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Par : Opera
Source :
Android Authority