C’était sans doute le secret le moins bien gardé de la Silicon Valley : Meta préparait un casque VR/XR d’entrée de gamme, sans (trop) sacrifier sur les capacités techniques. Le Quest 3S a été officiellement présenté par Mark Zuckerberg, à un prix très compétitif.
Après plusieurs mois de rumeurs, le Quest 3S a fini par être présenté par Mark Zuckerberg durant la keynote de lancement de Connect, l’événement Meta dédié aux développeurs. Le premier atout de ce casque, c’est son prix : il coûte en effet 329,99 €, à comparer avec les 549,99 € demandés pour le Quest 3.
Le Quest 3S a tout d’un grand, sauf le prix
Le Quest 3S reprend la plupart des fonctionnalités de son grand frère, le Quest 3, à commencer par la réalité mixte en couleur. Des caméras filment l’environnement de l’utilisateur, le casque s’occupe d’y ajouter des éléments graphiques. Les performances sont similaires, puisque les deux casques fonctionnent avec une puce Snapdragon XR2 Gen 2 et 8 Go de RAM.
Mais il a bien fallu que Meta fasse des concessions pour parvenir à abaisser le prix de 200 €. Le champ de vision du Quest 3S est de 96 degrés à l’horizontale, contre 110 degrés pour le Quest 3 (pas de changements pour la verticale, 90 degrés dans les deux cas). La définition de l’écran est moindre : 773 pixels par pouce sur le 3S (pour une résolution de 1 832 x 1 920 par œil), contre 1 218 ppp sur le Quest 3 (2 064 x 2 208).
Meta a également repris la technologie des lentilles de Fresnel, qui sont plus épaisses que la technologie pancake à l’œuvre dans le Quest 3. Ces lentilles sont également plus sujettes aux aberrations optiques. La capacité de la batterie, 4 324 mAh, est également en retrait par rapport aux 5 060 mAh du précédent modèle, néanmoins on gagne un peu en autonomie : 2,5 heures, soit 30 minutes de plus (l’écran est moins gourmand).
Le Quest 3S est fourni avec deux manettes, un câble et un adaptateur secteur, ainsi qu’avec le nouveau jeu exclusif Batman Arkham Shadow. Il se décline en deux stockages : 128 Go pour 329,99 €, 256 Go pour 439,99 €. La commercialisation débute le 15 octobre.
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Source :
Meta