la Steam Machine n’a jamais été aussi proche

la Steam Machine n'a jamais été aussi proche


La preview de SteamOS 3.8 est là, et ce n’est pas une simple mise à jour de routine. C’est une véritable déclaration d’intention, un pavé jeté dans la mare de Windows qui domine encore l’univers du gaming PC portable. Cette nouvelle mouture du système d’exploitation de la firme de Gabe Newell pose les premières briques logicielles pour la très attendue Steam Machine, ce PC de salon pensé pour la TV. Mais le véritable coup de force se situe ailleurs : dans l’ouverture massive et l’optimisation pour un nombre croissant de machines concurrentes.

Qu’est-ce que cette mise à jour signifie pour l’écosystème du jeu sur PC ?

Avec cette mise à jour, Valve ne se contente plus de peaufiner l’expérience sur son propre matériel. La firme de Gabe Newell ne se contente plus de vendre une console ; elle exporte son écosystème. En améliorant drastiquement le support pour des machines comme les Lenovo Legion Go, les ASUS ROG Ally ou encore les GPD Win, Valve propose une alternative crédible et optimisée à Windows. C’est un changement de stratégie majeur qui vise à faire du système SteamOS la colonne vertébrale du jeu nomade, peu importe le fabricant de la machine.


Cette version 3.8 s’attaque à des problèmes de fond qui freinaient son adoption. On note par exemple une gestion de la VRAM (Video RAM, la mémoire dédiée à la carte graphique) « grandement améliorée » pour les plateformes avec GPU discret, un point noir qui plombait les performances sur certaines configurations. Ajoutez à cela un nouveau bureau KDE Plasma 6.4.3 (qui passe sur Wayland par défaut), un support affiné pour les écrans HDR et à taux de rafraîchissement variable (VRR), et vous obtenez un environnement bien plus robuste, aussi bien en mode console qu’en utilisation PC de bureau.

Quelles sont les améliorations concrètes pour les machines non-Valve ?

Le journal des modifications est colossal, et la section « Non-Deck » est particulièrement révélatrice de l’effort fourni par Valve. Pour la première fois, des appareils comme le Lenovo Legion Go 2 ou le OneXPlayer X1 bénéficient d’un support officiel pour leurs contrôleurs. C’est la fin du bricolage précaire pour les passionnés. Des corrections ciblées sont aussi de la partie : finies les couleurs délavées sur les écrans OLED de certaines machines Zotac, et adieu la consommation anormale du lecteur d’empreintes de l’ASUS ROG Ally une fois éteint.

steam machine

Mais le système d’exploitation va plus loin. La latence des contrôleurs intégrés a été drastiquement réduite, passant de 5-8 ms à une fourchette quasi imperceptible de 100-500 microsecondes. Pour les utilisateurs de consoles Lenovo, il est désormais possible de limiter la charge de la batterie directement depuis le mode bureau. Même le son n’est pas oublié, avec une détection automatique des canaux audio via HDMI pour enfin profiter du son surround sans prise de tête. C’est une véritable montée en gamme généralisée.

La Steam Machine est-elle enfin prête à débarquer dans nos salons ?

C’est l’autre information capitale de cette mise à jour. Le support initial de la Steam Machine confirme que le projet est bien vivant et se rapproche. Les optimisations pour les écrans de TV, la meilleure mise à l’échelle par défaut et le support amélioré du son multicanal via HDMI sont des indices qui ne trompent pas. Valve prépare le terrain pour une machine de salon capable, selon leurs dires, de gérer le jeu en 4K à 60 FPS avec ray tracing.

Steam Machine_01

Le Steam Deck a aussi droit à son lot de cadeaux. La fonctionnalité la plus excitante est sans doute l’arrivée d’un mode hibernation (d’abord sur le modèle LCD), qui devrait significativement améliorer l’autonomie en veille prolongée. On note aussi l’ajout d’une option pour utiliser les micros des casques Bluetooth, une demande de longue date de la communauté, et la réactivation du « Bluetooth Wake » pour réveiller sa console depuis son canapé avec une manette. Des petites touches qui, mises bout à bout, transforment profondément l’expérience utilisateur.

Foire Aux Questions (FAQ)

Comment installer cette version preview de SteamOS 3.8 ?

Pour l’obtenir, vous devez vous rendre dans les Paramètres de votre appareil, puis dans la section Système. Changez ensuite le « Canal de mise à jour du système » pour sélectionner « Preview ». Attention, il s’agit d’une version non finalisée qui peut comporter des bugs.

Cette mise à jour améliore-t-elle les performances en jeu ?

Oui, indirectement. La mise à jour inclut un nouveau pilote graphique avec des « correctifs de performance et de stabilité ». De plus, la meilleure gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes avec une carte graphique dédiée devrait se traduire par un gain de fluidité sur les appareils concernés.

Le support des machines tierces est-il désormais parfait ?

Il est grandement amélioré, mais Valve précise que l’installation de SteamOS sur du matériel non-officiel se fait toujours à vos propres risques. Cependant, cette mise à jour représente le plus grand pas en avant jamais fait par la société pour assurer une compatibilité étendue et stable.



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