C’est un départ surprise qui secoue le développement d’un des projets les plus mystérieux de l’éditeur français. Clint Hocking, le directeur créatif attitré au projet, a décidé de quitter ses fonctions alors que le jeu est en pleine production. L’information, d’abord révélée par VGC, a été rapidement confirmée par Ubisoft, qui n’a cependant pas donné de détails sur les raisons de cette décision. Ce mouvement intervient dans un contexte de restructuration profonde de la direction de la saga Assassin’s Creed.
Quel impact ce départ aura-t-il sur le développement du jeu ?
Le départ de Clint Hocking signe une défection de plus pour Ubisoft, et entame sérieusement l’équipe autour du projet Hexe. Vétéran de l’industrie, il a marqué l’histoire d’Ubisoft en travaillant sur des titres légendaires comme Splinter Cell ou encore Far Cry 2, avant de revenir pour diriger le développement de Watch Dogs: Legion. Sa vision créative était au cœur du projet Assassin’s Creed Hexe. Officiellement, la continuité est assurée.
L’éditeur a immédiatement annoncé que le développement se poursuivrait sous la houlette d’une « équipe expérimentée ». Ubisoft se veut rassurant, comme toujours, en affirmant que le jeu « apportera quelque chose de distinctif à la franchise ». Mais un changement de tête créative à ce stade du développement n’est jamais une simple formalité et pourrait influencer la direction finale du titre.
Qui est Jean Guesdon, le nouveau pilote aux commandes ?
Pour parer à toute inquiétude, Ubisoft n’a pas choisi n’importe qui. Le remplaçant immédiat de Hocking est Jean Guesdon, une figure emblématique de la saga. Ayant travaillé sur plus d’une douzaine de titres de la franchise depuis le tout premier opus en 2007, il a notamment été directeur créatif sur les très acclamés Black Flag et Origins. Son expérience est un gage de stabilité et de connaissance profonde de l’ADN de la série.
Le message d’Ubisoft est donc double : rassurer les joueurs en plaçant un pilier de la franchise à la tête de Hexe, tout en intégrant ce changement à une stratégie plus large, puisque Guesdon occupe également le nouveau poste de « Responsable du contenu » pour l’ensemble de la marque Assassin’s Creed. C’est un signal fort envoyé à la communauté.
Que sait-on de ce mystérieux Assassin’s Creed Hexe ?
Ce départ ajoute une couche de mystère à un projet déjà très secret. Les rares informations disponibles pointent vers un opus radicalement différent. Le nom de code « Hexe » (sorcière en allemand) et le premier teaser suggèrent un thème de la sorcellerie dans le Saint-Empire romain germanique du XVIe ou XVIIe siècle. L’ambiance s’annonce sombre, flirtant potentiellement avec l’horreur.
Surtout, la direction d’Ubisoft a précisé que Hexe « ne sera pas un RPG« , marquant une rupture avec la formule établie par Origins, Odyssey et Valhalla. Cette volonté de diversifier les expériences, en revenant peut-être à une structure plus narrative ou d’infiltration, est l’un des enjeux majeurs du titre. L’arrivée de Jean Guesdon pourrait-elle infléchir cette direction ou au contraire la consolider, lui qui a supervisé à la fois le virage RPG d’Origins et le très populaire Black Flag ? La question reste ouverte, mais ce projet est destiné à laisser une marque durable sur la franchise, avec ou sans son créateur initial.
Foire Aux Questions (FAQ)
Clint Hocking a-t-il donné une raison pour son départ ?
Non. Ni Clint Hocking ni Ubisoft n’ont communiqué publiquement sur les motifs précis de cette décision. Le communiqué officiel d’Ubisoft se contente de le remercier pour ses contributions et de lui souhaiter du succès dans ses futurs projets.
Assassin’s Creed Hexe a-t-il une date de sortie ?
Aucune date de sortie n’a été annoncée pour le moment. Le jeu fait partie des futurs projets majeurs de la franchise, mais Ubisoft se concentre actuellement sur la promotion d’autres titres. Ce changement de direction pourrait potentiellement influencer le calendrier de production.
Qui dirige la franchise Assassin’s Creed maintenant ?
La marque Assassin’s Creed est désormais supervisée par un trio de cadres supérieurs. Il s’agit de Martin Schelling (Responsable de la marque), Jean Guesdon (Responsable du contenu et désormais directeur créatif de Hexe), et François de Billy (Responsable de l’excellence de la production).