La méfiance envers l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo est maximale. Après le fiasco d’Activision sur Black Ops 7, c’est au tour d’Ubisoft d’être dans la tourmente.
Un joueur a repéré sur Reddit des détails étranges (mains, visages) sur un artwork in-game d’Anno 117. Le verdict tombe : IA générative. Ubisoft a dû s’excuser publiquement.
Quelle est l’excuse officielle d’Ubisoft ?
Ubisoft a réagi vite. L’éditeur a reconnu l’usage d’IA, déjà signalé sur Steam, mais plaide l’erreur. Selon eux, c’est une « image provisoire » (placeholder) qui a « échappé par inadvertance à notre processus de validation ».
Un porte-parole a confirmé que l’image serait remplacée par une version « finale », faite par des humains, dans le patch 1.3. L’entreprise insiste : Anno 117 a la plus grande équipe d’artistes de la franchise.
L’excuse est-elle crédible ?
Pas vraiment. Le malaise persiste. D’abord, la version « finale » fournie à la presse ressemble surtout à une retouche de l’image IA, corrigeant les défauts les plus évidents. Ensuite, Ubisoft ne cache pas ses ambitions.
Ils utilisent l’IA générative pour « itérer, prototyper et explorer ». Cette polémique montre le fossé entre la communication corporate (l’IA « aide » les artistes) et la réalité perçue par les joueurs (l’IA « remplace » les artistes).
Ubisoft n’en est pas à son coup d’essai ?
Non, l’éditeur explore activement l’IA. On se souvient de « Ghostwriter » (2023), un outil pour générer des dialogues de PNJ basiques. Puis des « Neo NPC » (2024), censés interagir naturellement.
Ubisoft défendait alors un « travail créatif plus profond » pour les scénaristes. Aujourd’hui, cet artwork raté dans un jeu de stratégie majeur contredit cette belle histoire. La promesse d’une IA « outil » ressemble à une IA « raccourci ».
Foire Aux Questions (FAQ)
Qu’est-ce qui a trahi l’utilisation de l’IA ?
Des détails caractéristiques : des visages et des mains difformes, ressemblant plus à des traces de peinture qu’à des membres humains.
Ubisoft assume-t-il l’utilisation de l’IA ?
Oui. La page Steam du jeu le mentionnait. Ubisoft affirme que ses équipes utilisent des outils IA pour le prototypage, mais que le jeu final reflète le talent des artistes.
Y a-t-il un lien avec la suspension de la cotation en Bourse ?
C’est une rumeur. Ubisoft a suspendu sa cotation le 14 novembre sans raison officielle, alimentant les spéculations de rachat, mais aucun lien direct avec l’affaire de l’IA n’est confirmé.
