Les prochains gros jeux développés par les studios PlayStation, comme Wolverine ou Saros, pourraient bien rester confinés à la PS5. Sony aurait en effet décidé de mettre un terme à son ouverture vers le PC, qui depuis six ans avait droit aux blockbusters de la console. Seuls les titres orientés multijoueur continueraient d’être portés sur PC pour des questions de rentabilité.
En 2020, Sony initiait une politique d’ouverture vers le monde du PC. Les jeux développés par les studios maison et offrant une aventure solo, comme Spider-Man (Insomniac) ou The Last of Us (Naughty Dog), ont commencé à être portés sur PC… au grand bénéfice des joueurs de la plateforme dominante, trop heureux de ne pas avoir à acheter une PS5 pour profiter de ces titres ! Certes, le revers de la médaille est que ces portages mettaient plusieurs mois, voire années, à sortir sur Steam.
PlayStation referme la porte du PC
Cette stratégie a du plomb dans l’aile. En fait, selon Bloomberg, Sony aurait décidé d’y mettre fin. Les exclusivités PS5 resteraient des jeux PS5. Pour y jouer, il faudra impérativement posséder une console (plus de 92 millions d’unités ont été vendues). Cela signifie que Ghost of Yotei, sorti récemment, et les futurs Saros et Wolverine ne seront pas proposés aux joueurs PC.
En revanche, les jeux en ligne et multijoueurs, à l’image de Marathon ou de Marvel Tokon, continueront de se décliner sur PS5 et PC. Ce n’est pas pour la beauté du geste : ces jeux service sont conçus pour vivre sur la durée et toucher le plus grand nombre de joueurs possible. Contrairement aux aventures solo, ils reposent sur une communauté active et sur des revenus réguliers (microtransactions, battle pass ou contenus supplémentaires) qui financent leur évolution au fil des mois, voire des années. Un exemple fameux de ce modèle est Fortnite.
Autre exception : les jeux développés par des studios tiers mais publiés par PlayStation. Death Stranding 2, signé Kojima Productions, sort d’ailleurs sur PC le 19 mars après un lancement sur PS5 en juin dernier. Les studios partenaires garderaient la possibilité de proposer des portages PC.
Plusieurs facteurs expliqueraient le changement de stratégie de Sony. D’abord, les ventes sur PC n’ont pas toujours été au rendez-vous. Plusieurs portages récents auraient déçu. Plus important peut-être, certains dirigeants craignent que sortir les jeux sur PC affaiblisse l’attrait de la console PlayStation. Pendant des décennies, Sony a vendu ses consoles grâce à des franchises exclusives capables de pousser les joueurs à acheter une PlayStation. Porter ces jeux ailleurs pourrait réduire les ventes de la PS5 (et de la PS6 qui finira bien par arriver un jour).
Un autre élément inquiéterait Sony : la prochaine Xbox, qui pourrait utiliser Windows et faire tourner des jeux PC. Certains responsables de Sony n’auraient guère envie de voir un titre emblématique comme God of War fonctionner sur une Xbox…
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Source :
Bloomberg