La rumeur n’en est plus une c’est désormais une quasi-certitude. Michel Ancel, le créateur historique du personnage sans bras ni jambes, a lui-même vendu la mèche lors d’une interview qui met fin à des mois de spéculations intenses. Le projet, qui flottait dans l’air sous le nom de code « Steambot », semble donc bien réel et prend la forme d’une refonte très attendue du classique de 1995 pour célébrer les 30 ans de la licence.
Quelle est la nature exacte de cette confirmation ?
C’est dans les pages du magazine britannique Retro Gamer que la nouvelle a éclaté. Interrogé sur l’héritage de sa création, Michel Ancel a été particulièrement direct : « Je crois qu’une sorte de remake est prévu ». Il a même fourni des détails précis sur la nature du projet, indiquant qu’il « sera en HD » et que l’éditeur y ajouterait des « points de contrôle supplémentaires pour rendre le jeu un peu moins frustrant ».
NEWS: Series creator Michel Ancel reveals in a new Retro Gamer article that Rayman 1 will be receiving an HD rerelease! This follows previous reports of a « Rayman 30th Anniversary Edition » being rated. (I apologize for the new post; my prior post was incorrectly worded) pic.twitter.com/jzKlTg6on3
— Rayman Merchandise (@raymanmerch) February 7, 2026
Cette modification de gameplay espère à corriger ce que beaucoup considèrent comme le principal défaut du jeu original : sa difficulté parfois punitive, typique des platformers de son époque. En ajoutant des sauvegardes, Ubisoft rendrait les origines de Rayman accessibles à une nouvelle génération de joueurs, tout en respectant l’œuvre d’origine. Une modernisation jugée comme une « bonne initiative » par son propre créateur.
Pourquoi ce retour arrive-t-il dans un tel contexte ?
L’annonce intervient dans un contexte paradoxal pour l’éditeur français. Engagé dans une vaste stratégie de « réinitialisation », Ubisoft traverse une période de turbulences marquée par des annulations de projets, des fermetures de studios et une restructuration massive. Dans ce climat d’incertitude, le lancement d’un projet comme celui-ci peut sembler surprenant, mais il relève en réalité d’un pari calculé.
Ce projet de remake représente un projet potentiellement sécurisant. Il s’appuie sur une base de fans solide, la nostalgie d’une licence culte et un budget probablement plus maîtrisé qu’une nouvelle production AAA. À l’approche des 30 ans de la licence, c’est une manière habile de reconnecter la marque avec son public et de capitaliser sur l’un des symboles historiques du jeu vidéo européen.
Quelles sont les implications stratégiques pour Ubisoft ?
Au-delà de l’hommage, ce remake pourrait servir de ballon d’essai. Le succès commercial et critique de cette version HD permettrait de tester la température auprès des fans avant d’engager Ubisoft dans un retour plus ambitieux de la franchise. L’éditeur a désespérément besoin de redorer son image et de rassurer les investisseurs avec des projets clairs et porteurs.
Toutefois, la prudence reste de mise. Tant qu’aucune communication officielle n’a eu lieu, le projet n’est pas à l’abri d’un report ou d’une annulation, comme d’autres remakes de l’éditeur l’ont été par le passé. Les fans devront donc faire preuve de patience, mais les déclarations de Michel Ancel constituent le signal le plus fort à ce jour que le retour de Rayman est non seulement possible, mais activement envisagé.
Foire Aux Questions (FAQ)
Le remake de Rayman a-t-il une date de sortie ?
Non, aucune date de sortie n’a été communiquée. Les informations proviennent d’une interview de Michel Ancel et non d’une annonce officielle d’Ubisoft. Il faudra attendre une confirmation de l’éditeur pour en savoir plus sur le calendrier du projet.
Quels changements sont confirmés pour ce remake ?
D’après les dires de son créateur, le remake proposera des graphismes en HD ainsi que l’ajout de points de sauvegarde. L’objectif est de moderniser l’expérience et de réduire la frustration liée à la difficulté élevée du jeu original de 1995.
Michel Ancel est-il impliqué dans le développement ?
Les sources indiquent que Michel Ancel a été « consulté pour s’assurer de la cohérence de l’univers », mais son implication directe dans le développement actif du remake n’est pas confirmée. Ses déclarations semblent être celles d’un observateur avisé plutôt que d’un membre de l’équipe projet.

