Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a brisé le silence. Dans une interview accordée à Variety, le dirigeant a officiellement confirmé ce que de nombreuses rumeurs laissaient entendre : deux projets Far Cry sont en développement, aux côtés de « plusieurs titres » pour la saga Assassin’s Creed. Cette prise de parole intervient dans un contexte de transformation majeure pour l’éditeur, marqué par des licenciements, des grèves et une réorganisation profonde de ses studios. En clair, le patron rassure les investisseurs, sans rassurer ses employés…
Quels sont les deux projets Far Cry en préparation ?
L’attente des fans de Far Cry, dont le dernier opus remonte à 2021, va être récompensée, mais pas avec un seul jeu. Le premier projet, connu sous le nom de code « Project Blackbird », serait le prochain épisode principal de la série. Les informations qui ont fuité suggèrent une approche plus radicale, avec une histoire non linéaire où le joueur aurait 72 heures en jeu, soit 24 heures réelles, pour sauver sa famille kidnappée.
Le second projet, « Project Maverick », prendrait une direction radicalement différente. Il s’agirait d’un jeu multijoueur autonome, un « extraction shooter » se déroulant dans les étendues sauvages de l’Alaska. Ce spin-off, qui sera supervisé par la nouvelle entité Vantage Studios, a connu un développement mouvementé, changeant plusieurs fois d’orientation et illustrant les difficultés d’Ubisoft à percer sur le marché du multijoueur en dehors de Rainbow Six Siege.
Et du côté d’Assassin’s Creed, à quoi s’attendre ?
La franchise Assassin’s Creed continue d’être la pierre angulaire de la stratégie de l’éditeur. Yves Guillemot a évoqué des expériences solo et multijoueur pour une communauté qui a dépassé les 30 millions de joueurs l’an dernier. Plusieurs titres sont déjà connus : le très attendu Assassin’s Creed Shadows au Japon, Assassin’s Creed Hexe à l’ambiance de sorcellerie, et Invictus, un projet purement multijoueur.
Le très attendu remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag serait également toujours sur les rails, bien que l’éditeur reste discret à son sujet. Cependant, la restructuration a eu un coût, avec l’annulation de projets plus modestes, notamment un jeu de cartes virtuel baptisé Singularity qui devait intégrer des technologies Web3. Cette décision montre une volonté de recentrer les efforts sur des titres à très gros budget.
Comment ces annonces s’inscrivent-elles dans le contexte actuel d’Ubisoft ?
Ces confirmations visent à projeter une image de stabilité et d’ambition alors qu’Ubisoft traverse une crise profonde. L’entreprise a procédé à de multiples vagues de licenciements et fait face à des mouvements de grève inédits, certains syndicats réclamant ouvertement la démission de son PDG. L’enjeu est donc de rassurer les marchés et les joueurs sur la capacité de l’entreprise à livrer ses blockbusters.
Interrogé sur ce climat social tendu et les accusations de népotisme suite à la nomination de son fils à un poste clé, Yves Guillemot a défendu une « vision à long terme » et la nécessité pour l’entreprise de s’adapter à une industrie « plus concurrentielle que jamais« . Une manière de justifier des décisions difficiles tout en martelant que la priorité reste la pérennité des licences les plus lucratives.
Foire Aux Questions (FAQ)
Ubisoft a-t-il donné des dates de sortie ?
Non, aucune date de sortie précise n’a été communiquée pour les nouveaux projets Far Cry ou le remake de Black Flag. Seul Assassin’s Creed Hexe est vaguement pressenti pour une sortie en 2027, mais rien n’est encore gravé dans le marbre.
Qu’est-ce que Vantage Studios ?
Vantage Studios est une nouvelle filiale d’Ubisoft, soutenue par l’investissement du géant chinois Tencent. Cette entité a pour mission de piloter les franchises majeures comme Assassin’s Creed et Far Cry dans le cadre de la nouvelle restructuration de l’entreprise, en se concentrant sur les titres à plus fort potentiel commercial.

