Sony ne va probablement pas se faire que des amis. Le constructeur teste discrètement sur le PS Store un système de tarification dynamique inspiré du transport aérien. Selon les joueurs, un même jeu peut ainsi être affiché à des prix différents — parfois avec des remises personnalisées.
Vous avez aimé les billets de train ou d’avion plus ou moins chers en fonction de la demande, de la période et de la direction du vent (on plaisante à peine) ? Vous allez adorer la tarification dynamique des jeux PlayStation ! Sony teste depuis plusieurs mois, plus ou moins discrètement, un système de « yield management » sur le PS Store, comme relevé par le site PSprices.
Combien êtes-vous prêt à payer pour votre jeu ?
Dans les faits, certains jeux sont proposés à des prix plus ou moins élevés à différents utilisateurs. Les identifiants de ces offres, qui portent des noms équivoques (IPT_PILOT et IPT_OPR_TESTING) confirment qu’il s’agit bien d’une expérimentation en cours. Ces tests concernent un peu moins de 150 jeux dans 68 pays et territoires. La bonne nouvelle, c’est qu’il s’agit — pour le moment du moins — de proposer des rabais à certains joueurs, qui peuvent aller de 5,3 à 17,9 %.
En plus de cette tarification dynamique, Sony teste aussi des « promos personnalisées » sur une base encore peu claire. Des joueurs peuvent ainsi s’offrir Helldivers 2 avec un rabais de 25 %, d’autres bénéficient d’une remise de 56 %. PSprices a relevé ces changements depuis trois mois.
Tant mieux pour les consommateurs concernés, mais tout le monde ne sera pas enchanté de voir qu’au même moment, un voisin paie le même jeu moins cher sans raison véritable si ce n’est à la tête du client. Le PS Store a inauguré en fin d’année dernière l’affichage du prix le plus bas d’un jeu ces 30 derniers jours sur chaque fiche de la boutique, ce qui permet au moins de déterminer si un achat vaut le coup.
Pour l’instant, ces ajustements jouent uniquement dans le sens de la remise, autrement dit certains joueurs paient moins cher que d’autres. Mais le principe même de la tarification dynamique pourrait aussi fonctionner dans l’autre sens. Dans un marché où les ventes de PS5 commencent à ralentir et où le constructeur cherche de nouvelles sources de revenus, la tentation sera grande d’utiliser ces outils pour maximiser chaque transaction. À condition toutefois que les joueurs acceptent l’idée qu’un même jeu ne coûte plus forcément le même prix pour tout le monde.
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Source :
PSprices