Riot Games, créateur de League of Legends, procède à des licenciements au sein de l’équipe de 2XKO, son jeu de combat inspiré de l’univers de Runeterra, avec environ 80 employés touchés malgré un accueil positif du titre. Le studio promet de poursuivre le développement avec une équipe réduite et plus ciblée, tout en soutenant les personnes impactées via des indemnités et des opportunités internes.
Vous avez sans doute déjà entendu parler de League of Legends, phénomène de l’esport s’il en est. Le studio derrière ce succès, Riot Games, tente depuis des années de diversifier son univers en lançant des spin-offs se passant dans le même univers. La série Arcane à succès en est un très bon exemple, mais on peut aussi citer les jeux de cartes Legends of Runeterra (en jeu vidéo) et Riftbound (avec des cartes physiques).
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Le 7 octobre 2025, l’entreprise détenue par le géant chinois Tencent a décidé d’ajouter une corde à son arc : un jeu de combat mettant en scène Jinx, Teemo et les autres personnages connus de la licence. 2XKO, c’est son petit nom, était développé en Californie depuis 2019. On peut même remonter jusqu’à 2016, année durant laquelle Riot Games avait racheté le studio Radiant Entertainment, spécialisé dans les jeux de combat, amenant le développement à près d’une décennie.
Riot Games « réduit la taille » de l’équipe
Dans un court communiqué marqué par quelques euphémismes, le producteur exécutif du titre, Tom Cannon, annonce « nous réduisons la taille de l’équipe ». Malgré un certain succès d’estime, le titre n’a, semble -t-il, « pas atteint le niveau nécessaire pour soutenir une équipe de cette taille à long terme ».
S’il ne précise pas le nombre de départs, le site Game Developper a mis un nombre derrière cette réduction : 80 personnes auraient été remerciées, soit à peur près la moitié de l’effectif. Le communiqué précise : « Nous nous engageons à soutenir les employés de Riot touchés par cette transition, notamment en les aidant à explorer les opportunités au sein de Riot lorsque cela est possible, et en leur versant au minimum 6 mois d’indemnités de préavis et de licenciement lorsque ce n’est pas le cas. »
Le plan pour la suite est donc simple : « une équipe plus petite et plus ciblée ». Le responsable promet que cette décision ne signifie pas que le jeu est abandonné et que le studio continue à travailler dessus pour le rendre viable au long terme.
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Source :
Communiqué Riot Games