Sony préparerait une nouvelle console portable, nom de code « Project Canis », pour accompagner la sortie de la PS6 vers 2027. Selon des fuites concordantes, cet appareil serait plus puissant que la Xbox Series S, notamment grâce à une nouvelle architecture AMD (Zen 6, RDNA 5) et une version améliorée de la technologie d’upscaling par IA, le PSSR 3. Son prix pourrait être plus accessible que celui de la PS6.
Sony, après l’expérience mitigée de la Playstation Vita et le succès du lecteur à distance PlayStation Portal, semble prêt à revenir en force sur le marché du jeu nomade.
L’enjeu est colossal : proposer une machine capable de faire tourner nativement les jeux de nouvelle génération, le tout dans un format de poche. D’après le leaker réputé KeplerL2, ce projet, connu en interne sous le nom de « Project Canis », viserait une sortie fin 2027 et serait architecturé autour des futures puces d’AMD, ce qui promet un bond de géant technologique.
Quelle puissance attendre de cette PS6 portable ?
Si les rumeurs se confirment, la console portable aura une puissance supérieure à celle de la Xbox Series S. Le GPU de l’appareil serait « un peu en avance » en rastérisation (technique de rendu d’image traditionnelle) et « massivement en avance » en ray tracing (simulation réaliste des trajets de la lumière).
Cette affirmation, si elle se vérifie, placerait cette future console portable dans une catégorie à part, loin devant ses concurrentes directes comme la Nintendo Switch 2.
Les spécifications techniques qui circulent donnent le tournis pour un appareil nomade. On parle d’un processeur à 6 cœurs basé sur l’architecture Zen 6, de 16 unités de calcul graphiques RDNA 5 et de 24 Go de RAM LPDDR5X.
Une telle fiche technique positionnerait l’appareil comme une véritable proposition next-gen. C’est un changement de philosophie majeur par rapport aux précédentes tentatives de Sony, qui semble avoir compris que la puissance brute est désormais un argument de vente quasi-incontournable, même pour jouer en déplacement.
PSSR 3 : l’arme secrète de Sony pour sa console nomade ?
Cependant, la puissance brute ne fait pas tout, surtout dans un châssis compact où la gestion thermique est un casse-tête. La véritable pièce maîtresse du puzzle technologique serait la prochaine itération de l’upscaling par intelligence artificielle de Sony : le PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR 3.
Cette technologie permet de calculer une image dans une résolution inférieure pour ensuite l’agrandir en haute définition grâce à l’IA, préservant ainsi les performances sans sacrifier la qualité visuelle.
Selon le même leaker, la technique PSSR 3 offrirait une qualité d’image supérieure à ce que propose actuellement la concurrence, y compris le DLSS de Nvidia qui équipe la Switch 2.
Une technologie d’upscaling performante permettrait à la console d’atteindre des niveaux de fluidité et de détails bluffants, même sur les titres les plus exigeants, tout en maîtrisant sa consommation énergétique.
Pour le joueur, cela se traduit par une expérience visuelle premium, que l’appareil soit docké sur un téléviseur ou utilisé en mode nomade.
Un prix plus doux que la PS6 pour séduire les joueurs ?
Ce serait le cœur de la stratégie supposée de Sony. Dans un contexte économique où le prix des composants flambe, notamment à cause de la demande du secteur de l’IA, la future PS6 de salon pourrait atteindre des sommets, certains analystes évoquant un tarif proche des 1000 dollars.
Une pilule difficile à avaler pour de nombreux joueurs. La version portable, quant à elle, est pressentie dans une fourchette bien plus accessible, entre 400 et 700 dollars.
Serait-ce le processeur AMD Zen 6 de la PS6 portable ?
Cette double offre permettrait à Sony de segmenter le marché. D’un côté, une console de salon ultra-puissante pour les passionnés en quête de la meilleure expérience possible.
De l’autre, une porte d’entrée plus abordable dans l’écosystème PlayStation, sans pour autant sacrifier l’accès aux jeux de nouvelle génération. C’est un pari qui pourrait s’avérer payant, transformant ce qui s’annonce comme une contrainte économique en une véritable opportunité stratégique pour toucher un public beaucoup plus large.
Faut-il vraiment croire à un retour en force de Sony sur le marché nomade ?
Le fantôme de l’échec commercial de la PS Vita, malgré ses qualités indéniables, plane encore. Cependant, le marché a radicalement changé. Le succès phénoménal de la Nintendo Switch, et plus récemment l’émergence des PC-consoles comme le Steam Deck ou le ROG Ally, ont prouvé qu’il existe une demande massive pour le jeu nomade de haute qualité. Sony a une carte maîtresse à jouer : son catalogue d’exclusivités.
Le défi sera double. Il faudra convaincre les développeurs de prendre en compte cette double plateforme, optimisant leurs jeux à la fois pour la surpuissance de la PS6 de salon et pour les spécificités de sa version portable.
C’est une complexité supplémentaire. Mais si Sony réussit à proposer un écosystème unifié et cohérent, où les joueurs peuvent continuer leur partie n’importe où, alors cette console portable pourrait bien être la voie du succès pour les consoles Playstation ces prochaines années.

