Le voyage intersidéral a viré court. Après des années d’attente, les joueurs PlayStation ont enfin pu mettre la main sur Starfield, l’épopée spatiale de Bethesda, initialement exclusive à l’écosystème Xbox. Lancé début avril sur PS5, le titre était attendu au tournant. Des fils de discussion sur Reddit aux publications sur les réseaux sociaux, les témoignages s’accumulent pour décrire une expérience minée par des problèmes techniques majeurs, ravivant de mauvais souvenirs pour les vétérans des lancements du studio.
Quels sont les problèmes qui rendent le jeu « injouable » ?
Le grief principal est assez généraliste : le jeu ne fonctionne pas correctement. Des joueurs rapportent une fréquence de plantages ahurissante, parfois toutes les quelques minutes. Le phénomène ne se limite pas à un crash retournant au menu de la console. Non, il s’agit souvent d’un gel complet de l’image, un « freeze » qui oblige à redémarrer de force l’application. Le problème est suffisamment récurent pour faire monter la grogne et la frustration des joueurs, au point de demander un remboursement pur et simple du titre.
Ces soucis semblent toucher indifféremment les possesseurs de PS5 standard et de PS5 Pro. Que ce soit en explorant une planète, en construisant un vaisseau ou simplement en naviguant dans les menus, l’instabilité est omniprésente pour une frange des utilisateurs. Certains affirment avoir tout tenté, de la désactivation des sauvegardes automatiques à la réinstallation complète du jeu, sans succès. Le sentiment d’avoir été « sérieusement arnaqué » domine chez ceux qui ne peuvent tout simplement pas progresser.
La performance est-elle le seul point noir technique ?
Au-delà des crashs, l’analyse technique du portage révèle une optimisation pour le moins discutable. Si le jeu reste une aventure fascinante, sa réalisation sur les consoles de Sony est criblée de défauts. Sur PS5 Pro, par exemple, la technologie d’upscaling PSSR de première génération génère des artefacts visuels notables, comme du scintillement et du bruit dans l’image en mouvement. Un comble pour une machine orientée vers la puissance de calcul, et qui performe particulièrement bien sur d’autres titres.
Pire encore, la pléthore d’options graphiques (jusqu’à 24 combinaisons sur PS5 Pro) ressemble plus à un labyrinthe technique qu’à une véritable plus-value. Entre les modes qui n’apportent aucun gain visible et des réglages qui ne semblent tout simplement pas fonctionner, comme la synchronisation verticale, le joueur est laissé à lui-même. C’est une complexité qui dessert totalement l’expérience, surtout quand les fondamentaux ne sont pas assurés. Les innombrables bugs et l’implémentation HDR décevante, qui ne délivre qu’une image SDR (Standard Dynamic Range) encapsulée, finissent de ternir le tableau.
Est-ce vraiment une surprise venant de Bethesda ?
Pour les fans de longue date, cette situation a un goût amer de déjà-vu. Difficile de ne pas faire le parallèle avec le lancement tristement célèbre de Skyrim sur PlayStation 3, qui souffrait de problèmes de sauvegarde et de performance si graves qu’ils n’ont jamais été entièrement corrigés. L’histoire semble se répéter, confirmant que le problème vient plus de la méthode Bethesda que de la plateforme Xbox ou PlayStation.
Cette récurrence est ce qui déçoit le plus. Malgré les années et les changements de génération, le studio peine visiblement à livrer des produits techniquement stables sur l’architecture de Sony. Pour un titre de l’envergure de Starfield, et alors que sa sortie sur PS5 était un événement, cette finition en forme de brouillon est difficilement acceptable. Pour l’heure, Bethesda reste silencieux, laissant les joueurs dans l’attente d’un correctif qui se fait plus que désirer.
Foire Aux Questions (FAQ)
Les problèmes de Starfield touchent-ils tous les joueurs sur PS5 ?
Non, les problèmes ne sont pas universels. De nombreux joueurs rapportent une expérience fluide et sans crash majeur. Cependant, un nombre significatif d’utilisateurs est affecté par une instabilité grave qui rend le jeu difficilement praticable.
Bethesda a-t-il communiqué sur un futur patch ?
Au moment de la rédaction de cet article, ni Bethesda ni Microsoft n’ont officiellement communiqué sur la situation ou sur l’arrivée imminente d’un patch correctif pour la version PlayStation 5 de Starfield.
Est-il possible d’obtenir un remboursement pour le jeu ?
Face à l’ampleur des problèmes, certains joueurs demandent un remboursement via le PlayStation Store. La politique de Sony est généralement stricte, mais si le nombre de demandes devient très important, il n’est pas exclu que des remboursements soient accordés plus facilement.

