ASUS offre enfin un écran OLED à sa console portable Xbox. Une dalle magnifique, taillée pour les yeux. Le hic : elle arrive avec des lunettes dont le seul but est de vous faire regarder ailleurs.
ASUS sort une nouvelle console portable chaque année, comme d’autres lancent un nouveau modèle de smartphone. Après la ROG Ally en 2023, la Ally X en 2024 et la Xbox Ally X l’an dernier, voici la ROG Xbox Ally X20, dévoilée ce lundi à l’ouverture du Computex. Une édition spéciale pour les 20 ans de la marque ROG, qui corrige enfin le plus gros défaut de la précédente : l’écran.
Un OLED somptueux greffé sur une base inchangée
Toute la gamme Ally traînait depuis 2023 le même écran LCD de 7 pouces. La X20 tourne la page avec une dalle OLED de 7,4 pouces, 120 Hz, taux de rafraîchissement variable de 30 à 120 Hz, jusqu’à 1400 nits en pic et compatible Dolby Vision. Sur le papier, c’est le jour et la nuit (noirs parfaits, couleurs éclatantes, fluidité), surtout face au LCD un peu terne du modèle précédent. ASUS avait d’ailleurs reconnu n’avoir pas pu loger d’OLED dans la Xbox Ally X l’an dernier, notamment pour une question de coût. Le voilà donc, avec un an de retard.
Pour le reste, la fiche technique ne bouge pas d’un iota. Sous la coque (translucide et zébrée d’or pour fêter les 20 ans de ROG), on retrouve la puce AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 Go de mémoire et 1 To de stockage, exactement comme la Xbox Ally X. Les manettes, elles, gagnent des joysticks à capteurs magnétiques censés en finir avec la fameuse dérive, et une croix directionnelle transformable qui ravira les amateurs de jeux de combat.
La X20 ne se vend d’ailleurs pas seule : ASUS l’a glissée dans un bundle avec une paire de lunettes de réalité augmentée, les ROG XREAL R1 Edition 20.
Pourquoi vendre un si bel écran avec des lunettes ?
Le principe des lunettes XREAL est simple : posées sur le nez, elles projettent devant vos yeux un écran virtuel géant, l’équivalent d’une dalle de 171 pouces. Le tout à 240 Hz, pour seulement 90 grammes sur le visage. Pratique dans le train ou sur le canapé. Sauf qu’à cet instant, le superbe OLED de la console ne sert plus à rien : on regarde à travers les lunettes, pas l’écran. ASUS vend donc à prix d’or une dalle haut de gamme, puis livre dans la même boîte de quoi ne plus jamais la regarder. Difficile de ne pas y voir une manière un peu détourné de surfer sur l’actualité récente autour des lunettes connectées grand public.
ASUS n’a par ailleurs présenté que le bundle, sans version de la console vendue seule. Or les lunettes valent à elles seules environ 850 dollars, et la Xbox Ally X de l’an dernier coûtait déjà près de 1 000 dollars. Avec un OLED en plus et une édition anniversaire en série limitée, on parle d’une machine qui pourrait franchir la barre des 2 000 euros. Difficile, dans ces conditions, de ne pas voir dans les lunettes « offertes » un moyen de faire avaler l’addition.
Reste une inconnue de taille : le tarif exact, qu’ASUS n’a pas voulu dévoiler. Le rendez-vous est pris pour la Gamescom, fin août, où la marque annoncera le prix et la date de sortie, prévue d’ici la fin de l’année. D’ici là, les amateurs de jeu nomade peuvent commencer à faire chauffer la tirelire, en se demandant s’ils ont vraiment besoin de lunettes pour profiter du plus bel écran jamais mis sur une console portable.
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