Bourde ou coup de génie ? Le Steam Frame de Valve fuite le jour de son annonce supposée

Bourde ou coup de génie ? Le Steam Frame de Valve fuite le jour de son annonce supposée


Les plans de l’entreprise concernant son nouveau matériel ont été précipitamment mis en lumière. Une vidéo de prise en main du très attendu Steam Frame, publiée par erreur par ShortCircuit, une chaîne secondaire du célèbre Linus Media Group, a circulé sur les réseaux sociaux avant d’être promptement retirée. Bien que l’original ait disparu, de nombreux extraits ont été sauvegardés, offrant un aperçu détaillé du produit des semaines avant son lancement potentiel.

Que révélait exactement cette vidéo publiée trop tôt ?

La vidéo, intitulée « Nos 30 premières minutes avec le Steam Frame », présentait une session de découverte classique pour ce nouveau venu dans le monde de la réalité virtuelle. Les spectateurs ont pu assister au déballage complet du produit, qui incluait le casque, deux manettes, un adaptateur pour lunettes, un dongle sans fil et un câble USB-C.

Le contenu montrait également la procédure de configuration initiale, l’ajustement du casque sur la tête et même un premier test de portée. Cette fuite, bien que non intentionnelle, a confirmé que l’appareil est autonome, capable de faire tourner des jeux via SteamOS grâce à un processeur ARM, tout en offrant la possibilité de se connecter à un PC pour une expérience plus poussée.

Quels sont les détails techniques et tarifaires confirmés ?

Si le prix du casque lui-même reste un mystère, la vidéo a révélé une information tarifaire clé : un « kit d’accessoires ergonomiques » sera vendu séparément au prix de 60 dollars. Ce pack comprend une sangle de tête supplémentaire pour améliorer le confort ainsi que des dragonnes de type « Knuckles » pour les manettes.

Un changement notable concerne l’alimentation des contrôleurs, une décision de design importante de la part de Valve. Contrairement aux batteries rechargeables intégrées du Valve Index, celles du nouveau casque sont des piles AA remplaçables. Linus Sebastian a souligné que celles-ci pourraient offrir jusqu’à 40 heures d’autonomie et a aussi noté que l’appareil semblait mieux équilibré.

Steam Frame fuite (2)

Quelles sont les dernières questions en suspens ?

Malgré la richesse des informations, plusieurs points d’ombre demeurent. La vidéo mentionnait une version autonome de Half-Life: Alyx, mais sans attribuer cette information directement au constructeur, laissant planer le doute. Des critiques mineures ont aussi été formulées sur le Steam Frame, notamment sur les boutons ABXY des manettes et un mode « pass-through » monochrome.

Véritable bourde ou fuite savamment orchestrée ? Sachant qu’une rumeur évoquait justement une sortie pour aujourd’hui, le timing de ce « raté » a de quoi interroger. Quoi qu’il en soit, l’événement met la pression sur l’éditeur, qui multipliait déjà les indices d’un lancement imminent via des mises à jour de SteamVR. Le public attend désormais une annonce officielle pour connaître les deux éléments manquants : le prix final et la date de disponibilité précise.



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