ArenaNet confirme Guild Wars 3 sur PC et PS5, et rassure les joueurs de GW2

ArenaNet confirme Guild Wars 3 sur PC et PS5, et rassure les joueurs de GW2


Après près de quinze ans d’attente depuis son prédécesseur, l’annonce est tombée. Guild Wars 3 déboule. La révélation a eu lieu durant le Summer Game Fest, confirmant une sortie sur PC et PlayStation 5, une véritable première pour la licence. Le jeu se positionne comme un préquel se déroulant mille ans avant les événements du premier opus, dans une version luxuriante et sauvage de la région d’Orr, bien avant sa corruption cataclysmique.

Quelle est la promesse de ce nouveau monde ?

Le studio promet une « évolution moderne » du genre MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), un pari osé dans un marché que beaucoup croyaient sclérosé. Les joueurs incarneront un Vaelwarden, un gardien chargé de protéger les esprits de la nature, nommés les Vael. Chaque joueur sera lié à un « Seeker », une créature qui servira à la fois de monture et de lien spirituel avec ce monde vibrant.

L’ambition est de créer un univers en ligne qui semble crédible et réactif, loin des quêtes statiques. L’accent est mis sur les liens que les joueurs tisseront entre eux, mais aussi avec les personnages non-joueurs et les esprits qui peuplent Orr. L’exploration et l’aventure semblent être les maîtres-mots, avec un monde sauvage qui réagit à la présence des guildes, tiraillées entre protection et exploitation des ressources magiques.

Le gameplay sera-t-il vraiment différent ?

La philosophie de combat du futur Guild Wars 3 a été entièrement repensée. Conçu dès le départ pour être aussi jouissif à la manette qu’au clavier, le système met l’accent sur le mouvement et l’élan. L’idée est simple mais puissante : la vitesse accumulée lors des déplacements se transforme en puissance de frappe, récompensant ainsi la mobilité et le positionnement stratégique.


Cette approche, qui rappelle par certains aspects la liberté de mouvement de titres comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vise à offrir un combat dynamique où l’action prime. Les joueurs pourront courir, glisser et bondir à travers le monde avec une fluidité inédite, chaque transition entre les modes de déplacement ayant un impact direct sur les affrontements. Une rupture nette avec les combats plus posés des précédents opus.

Quel avenir pour les anciens jeux de la franchise ?

La promesse d’ArenaNet est formelle : ni Guild Wars Reforged, ni Guild Wars 2 ne seront abandonnés. Au contraire, le studio s’engage dans un développement simultané des trois jeux. Un pari audacieux, presque démesuré, qui cherche à rassurer une communauté échaudée par le passé.

Guild Wars 3_01

Le message est martelé : ne pas répéter les erreurs du passé. Pour le prouver, Guild Wars 2 va entrer dans une phase de modernisation d’environ 18 mois, suspendant temporairement les extensions annuelles. Au programme : une refonte des anciens contenus, une nouvelle carte Monde contre Monde, et surtout un système « Hall des Monuments 2.0 » pour lier les accomplissements à Guild Wars 3. Le studio jure que le scénario sera différent, visant un support actif sur plus de quinze ans pour ses titres existants.

Foire Aux Questions (FAQ)

Quelle est la date de sortie de Guild Wars 3 ?

Aucune date de sortie précise n’a été communiquée. Cependant, une première phase de bêta-test est officiellement programmée pour l’automne 2027.

Est-ce que l’arrivée de Guild Wars 3 signifie la fin de Guild Wars 2 ?

Non. Le développeur ArenaNet a été très clair sur ce point : il s’engage à continuer le développement actif de Guild Wars 2 (et même du premier opus) en parallèle de celui de Guild Wars 3.

Le jeu sera-t-il payant ou free-to-play ?

Le modèle économique n’a pas encore été détaillé. Historiquement, la franchise a toujours évité les abonnements mensuels obligatoires, mais plus d’informations seront révélées courant 2026 et 2027.



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