Nintendo sort enfin du bois. Après quasiment un an de silence radio depuis sa première annonce en juin dernier, le projet Splatoon Raiders se matérialise avec une date de sortie et une bande-annonce qui clarifie enfin les choses. Nous incarnerons un mécanicien personnalisable, parti à l’aventure sur les mystérieuses îles Spirhalite. L’objectif ? Piller des trésors et dézinguer des hordes de créatures bien connues des fans, les Salmonoïdes, aux côtés du trio musical de Splatoon 3, les Deep Cut.
À quoi ressemble vraiment le gameplay de ce nouveau Splatoon ?
Oubliez, pour un temps, les arènes PvP ultra-compétitives. Le cœur de Splatoon Raiders est une aventure centrée sur l’exploration et le combat contre l’environnement (PvE). Le trailer dévoile une action qui rappelle furieusement le mode Salmon Run, mais avec une ambition décuplée. On y voit notre personnage utiliser des gadgets inédits comme une hache ou une tourelle automatique, mais aussi des améliorations d’équipement et du craft d’armes. Une véritable dimension de jeu de rôle semble s’inviter à la fête.
Le plus intéressant reste l’implication des membres de Deep Cut. Loin d’être de simples PNJ (Personnages Non Joueurs), ils participeront activement à l’action. L’un des membres du groupe pourra même vous accompagner dans un puissant bot de combat, ajoutant une couche tactique aux affrontements. On sent une volonté d’approfondir l’univers et de ne pas se contenter d’un simple mode de jeu étiré en longueur.
Le jeu est-il finalement un vrai mode solo ou une expérience multijoueur déguisée ?
Nintendo a joué sur les mots : la formule « centré sur le solo » a longtemps laissé planer le doute, mais la confirmation est tombée, le jeu intègre un solide mode coopératif. On pourra former des équipes de quatre joueurs, en ligne ou via le sans-fil local, pour se lancer dans des raids. C’est une excellente nouvelle qui transforme radicalement la proposition de ce jeu video. La nuance est de taille. Loin d’être une aventure solitaire, l’expérience est pensée pour être partagée, et Nintendo a même précisé que la difficulté s’ajusterait dynamiquement en fonction du nombre de participants.
Cette clarification est cruciale. Elle positionne Splatoon Raiders non pas comme une parenthèse, mais comme une véritable extension de l’expérience PvE (Joueur contre Environnement) de la franchise. Un moyen malin de satisfaire à la fois les joueurs avides d’une campagne scénarisée et ceux qui ne jurent que par les sessions entre amis.
Quelle est la stratégie de Nintendo avec ce spin-off pour la Switch 2 ?
Le calendrier de la Nintendo Switch 2 pour 2026 semblait encore bien léger, et cette annonce vient étoffer un catalogue estival qui en avait bien besoin. En calant cette sortie entre Yoshi and the Mysterious Book en mai et Rhythm Heaven Groove en juillet, la firme de Kyoto s’assure une présence forte pendant une période clé.
Au-delà du timing, c’est aussi un signal fort envoyé au marché : la licence Splatoon n’est plus seulement le terrain de jeu des pros de l’e-sport. C’est une propriété intellectuelle majeure, capable de se décliner en spin-off ambitieux. Le lancement simultané d’un pack de trois nouvelles figurines Amiibo à l’effigie de Shiver, Frye et Big Man confirme cette stratégie. Nintendo capitalise sur une de ses marques les plus puissantes et montre qu’elle a de la suite dans les idées pour son avenir.
Foire Aux Questions (FAQ)
Quelle est la date de sortie exacte de Splatoon Raiders ?
Splatoon Raiders sortira le 23 juillet 2026.
Sur quelle console le jeu sera-t-il disponible ?
Le jeu est une exclusivité totale pour la Nintendo Switch 2 et ne sera pas disponible sur la première Nintendo Switch.
Y aura-t-il un mode multijoueur compétitif (PvP) ?
Non, toutes les informations confirment que Splatoon Raiders est une expérience « PvE » (Joueur contre Environnement), axée sur une campagne et des raids en coopération, sans affrontements entre joueurs.

