La Steam Machine est trop chère ? Vous pouvez vous en passer grâce à SteamOS 3.8

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La Steam Machine est enfin sortie, et la facture pique : 1 039 € pour le premier modèle, manette en plus. Sauf que Valve a glissé le même jour une mise à jour qui rend le boîtier presque dispensable.

Pendant des mois, une seule question taraudait les joueurs : combien coûtera la Steam Machine ? La réponse est tombée hier, et elle a refroidi tout le monde. À partir de 1 039 € sans la manette, le mini-PC de salon de Valve s’offre le tarif d’une machine haut de gamme. Mais derrière ce chiffre qui a monopolisé l’attention, une autre annonce est passée presque inaperçue : avec SteamOS 3.8, vous pouvez désormais installer le système de Valve sur votre propre PC.

Pourquoi la Steam Machine coûte-t-elle aussi cher ?

Au départ, Valve visait un mini-PC accessible, autour de 700 €. La flambée des prix de la mémoire et du stockage, gonflée par la ruée sur l’IA, a tout fait dérailler (au plus fort de la pénurie, un PC équivalent dépassait les 1 500 €). Résultat, le boîtier démarre à 1 039 € en 512 Go, grimpe à 1 359 € en 2 To, et les versions avec manette ajoutent encore 69 €. Pour limiter la casse face aux scalpers, Valve impose même une loterie de réservation jusqu’au 25 juin.

 

Côté technique, la machine embarque un processeur AMD Zen 4 et une partie graphique RDNA 3, soit l’équivalent d’une Radeon RX 7600, quelque part entre une Xbox Series S et une PS5. De quoi viser le 1080p, ou la 4K reconstituée via FSR, sans plus. Plus gênant, l’écart de 310 € entre les modèles 512 Go et 2 To revient à facturer le SSD bien plus cher qu’en boutique. Et sur certaines machine, Valve se contente d’une seule barrette de RAM en raison de difficultés d’approvisionnement liées à la pénurie de mémoire.

Comment jouer sous SteamOS sans la Steam Machine ?

Jusqu’à présent, SteamOS était réservé au matériel de Valve, le Steam Deck en tête, et ne tournait bien que sur de l’AMD. SteamOS 3.8 ouvre les portes : vous pouvez maintenant l’installer sur votre propre configuration, avec les composants de votre choix, et le support s’étend désormais aux cartes graphiques Intel. Si vous possédez déjà un PC AMD, il suffit de lui dédier un SSD pour retrouver l’expérience salon, manette en main devant la télé, sans payer un centime de plus.

Le hic, c’est NVIDIA : Valve y travaille, mais le support des GeForce RTX n’arrivera pas avant la fin de l’année. Monter une machine SteamOS aujourd’hui impose donc de rester sur de l’AMD. Restent aussi quelques aspérités : l’installation passe encore par l’image de récupération du Steam Deck, le double démarrage est déconseillé, et le HDMI-CEC manque à l’appel. Pour le reste, le calcul fait mal à Valve. Digital Foundry a imaginé quatre configurations maison, du budget au premium, avec une conclusion qui ne fait pas dans la dentelle : SteamOS est prêt. L’une d’elles, bâtie autour d’une Radeon RX 9060 XT pour un budget comparable, dépasse la Steam Machine de près de 80 %. Une seule nuance honnête à garder en tête : le boîtier de Valve est un cube de cinq litres ultra-compact, là où une tour maison, même au format mini-ITX, prendra davantage de place.

Faut-il pour autant rayer la Steam Machine de votre liste ? Pas forcément. Le boîtier reste taillé pour celles et ceux qui veulent brancher et jouer sans rien régler, profiter de la manette maison et du HDMI-CEC, et qui n’ont aucune envie de bricoler du Linux le week-end. Mais si vous avez déjà un PC AMD, ou si visser des composants ne vous fait pas peur, la vraie bonne nouvelle d’hier n’était pas le prix de la Steam Machine. C’était la possibilité de ne pas le payer.

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Source :

Changelog de SteamOS 3.8



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