Le multijoueur de The Last of Us Part 2 n’existera jamais officiellement. Naughty Dog a tiré un trait sur le projet fin 2023, estimant ne pas pouvoir assurer le suivi d’un jeu-service. Mais c’était sans compter sur la détermination d’un moddeur, Speclizer, qui vient de mettre en ligne une longue vidéo de gameplay de sa propre version, développée depuis janvier pour la déclinaison PC du jeu.
Comment ce mod comble-t-il le vide laissé par Naughty Dog ?
Le studio a jeté l’éponge : trop complexe, trop coûteux de maintenir un jeu-service (un jeu en ligne évoluant avec des mises à jour régulières) tout en produisant les mastodontes narratifs qui ont fait sa réputation. Le projet, connu sous le nom de The Last of Us Online, a donc été sacrifié, laissant des milliers de joueurs orphelins du mode Factions qui avait fait le sel du premier opus.
Ce mod est donc une réponse directe à une frustration collective, une réappropriation par la communauté d’un univers qu’elle refuse de voir amputé de sa dimension compétitive. Un geste fort qui prouve que la passion des joueurs peut parfois surpasser les stratégies des plus grands studios.
À quoi ressemble concrètement le gameplay ?
La vidéo de 25 minutes est généreuse en détails. On y découvre une interface de lobby, le choix des équipements et deux cartes : une arène de test basique et une autre, « Houses », directement inspirée du chapitre Hillcrest. Le mode de jeu principal, « Supply Raid », est une variante du classique match à mort par équipe opposant les WLF aux Séraphites. C’est brut, tendu, et ça fonctionne.
La démonstration met en scène des affrontements nerveux, jusqu’à huit joueurs possibles, avec un système de vies limitées à 20 par équipe. Des outils comme le mode Écoute et une minicarte sont visibles, mais ils sont probablement là pour les phases de test et disparaîtront pour ne pas déséquilibrer l’expérience finale. Le potentiel pour redonner vie à The Last of Us Part 2 est palpable.
Quelles sont les prochaines étapes pour ce projet amateur ?
Le rendez-vous est pris pour septembre 2026. C’est la fenêtre de lancement annoncée par Speclizer pour ce projet ambitieux. Il faut toutefois garder la tête froide : cette expérience sera exclusivement réservée aux joueurs PC, la nature même du modding empêchant un déploiement sur les consoles PlayStation.
Ce projet est un rappel cinglant que lorsque les créateurs officiels abdiquent, la passion des fans peut accomplir des miracles, même si elle se limite à une seule plateforme. Une belle leçon pour une industrie parfois trop frileuse.
Foire Aux Questions (FAQ)
Ce mod multijoueur est-il officiel ou approuvé par Naughty Dog ?
Non, absolument pas. Il s’agit d’un projet 100% amateur créé par le moddeur Speclizer, sans aucune affiliation avec Naughty Dog ou Sony. C’est une initiative de fan pour les fans.
Sur quelles plateformes ce mod sera-t-il disponible ?
Ce mod sera disponible uniquement sur PC, pour la version Remastered de The Last of Us Part 2. Les joueurs sur consoles PlayStation 4 ou PlayStation 5 ne pourront malheureusement pas y accéder.