Le remake de Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 est officiel et arrive en 2026

Le remake de Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 est officiel et arrive en 2026


Durant son événement en ligne Nintendo Direct, la firme de Kyoto a confirmé la mise en chantier d’un projet colossal : une refonte de fond en comble du légendaire Zelda: Ocarina of Time, initialement sorti en 1998 sur Nintendo 64.

Cette nouvelle version est attendue pour courant 2026 et ciblera exclusivement la console Nintendo Switch 2. La grande implication de cette annonce est la promesse d’une modernisation complète d’un titre qui a défini le jeu d’aventure en 3D, posant la question de sa fidélité et de ses possibles innovations.

Qu’a-t-on vraiment vu dans le premier trailer du remake ?

La première bande-annonce du remake s’est avérée particulièrement minimaliste, montrant surtout une refonte visuelle sans dévoiler de gameplay. On y entend une voix off narrant l’histoire des Kokiris, ce peuple de la forêt auquel appartient Link.

La séquence se concentre ensuite sur Link enfant, endormi, avant de révéler le symbole de la Triforce s’illuminant sur sa main. Le tout se conclut par un logo modernisé du jeu.

En clair, cette entrée en matière a servi à officialiser le projet plus qu’à le détailler. Les fans n’ont rien vu de la refonte des combats, de l’exploration des plaines d’Hyrule ou de la nouvelle direction artistique en mouvement.

Nintendo a joué la carte du mystère, confirmant simplement que le projet existe et qu’il bénéficiera d’un lifting graphique majeur, laissant toutes les questions sur les mécaniques de jeu en suspens pour une communication future.

S’agit-il d’un simple portage ou d’un vrai remake ?

Il s’agit sans l’ombre d’un doute d’un remake intégral, entièrement reconstruit à partir de zéro (ou ground-up remake en anglais). La différence est fondamentale : un portage ou un remaster se contente d’adapter un jeu existant sur une nouvelle machine avec quelques améliorations visuelles.

Ici, Nintendo s’engage dans une recréation complète du titre, comme l’atteste le bref aperçu du nouveau modèle 3D de Link.


Ce n’est pas la première fois que le jeu est revisité. En 2011, le studio Grezzo avait déjà réalisé un excellent remake pour la 3DS, qui mettait à jour les graphismes et ajoutait des contrôles gyroscopiques.

La version annoncée pour la Nintendo Switch 2 promet cependant d’aller bien plus loin, profitant de la puissance de la nouvelle console pour réimaginer totalement l’un des titres les plus importants de l’histoire.

Quelles sont les attentes et les inconnues autour de ce projet ?

La principale attente est de voir si Nintendo osera moderniser en profondeur les aspects du jeu original qui ont vieilli. Cela inclut la gestion de la caméra, la rigidité de certains contrôles ou encore le rythme de certaines quêtes.

La question de l’ajout de nouveau contenu est également sur toutes les lèvres, tout comme le traitement de personnages iconiques comme la fée Navi, dont les interruptions sont devenues un mème.

Le défi est immense, car Ocarina of Time est considéré comme une œuvre quasi intouchable. La comparaison avec le travail de Square Enix sur la trilogie Final Fantasy VII Remake est inévitable.

Le véritable enjeu n’est pas de refaire, mais de réinterpréter sans trahir, un exercice toujours délicat. Pour l’instant, sans image de jeu, impossible de savoir si Nintendo a choisi la voie de la fidélité absolue ou celle d’une réécriture audacieuse pour son légendaire Zelda: Ocarina of Time.

Quand peut-on espérer une date de sortie précise pour Zelda Ocarina of Time ?

La fenêtre de sortie est pour l’instant fixée à « courant 2026 ». Cette formulation large laisse la place à de nombreuses spéculations. Historiquement, Nintendo aime positionner ses titres majeurs pour la période des fêtes de fin d’année, ce qui pourrait indiquer une sortie entre octobre et novembre 2026. Une sortie avant le Black Friday serait une stratégie commerciale très agressive.

Cependant, le calendrier de cette année-là est déjà marqué par un autre titan : Grand Theft Auto VI. Peu de studios oseront se frotter à la sortie monstre de Rockstar.

Nintendo pourrait donc soit faire preuve d’une confiance absolue en son titre pour affronter la concurrence, soit, plus prudemment, viser une sortie plus éloignée, par exemple au début de l’automne ou même au printemps 2027 pour éviter la collision frontale.

Une présentation plus détaillée dans un futur Nintendo Direct dédié sera sans doute nécessaire pour éclaircir le plan de match.



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