Votre PC rame à cause de Teams ? Microsoft promet un mode léger pour corriger le tir

Votre PC rame à cause de Teams ? Microsoft promet un mode léger pour corriger le tir


Microsoft déploie un mode Efficacité pour Teams d’ici fin juin 2026, ciblant les PC à faible RAM. Latence en baisse de 20 %, vidéo automatiquement allégée, démarrage repensé. Derrière cette annonce, un aveu rare : l’app plombait des machines ordinaires depuis des années.

Au printemps 2024, Microsoft avait imposé 16 gigaoctets de RAM comme nouveau plancher pour ses PC Copilot+, ces machines pensées pour l’IA embarquée. Un standard raisonnable sur le papier, jusqu’à ce que la flambée des prix de la mémoire le rende difficilement tenable. En Europe, un kit DDR5 32 Go se négocie aujourd’hui autour de 350 euros, contre 70 à 90 euros il y a un an (soit un rapport de un à quatre), portée par la demande des data centers d’IA qui aspirent la production mondiale de mémoire. Résultat mécanique : les fabricants repartent sur des configurations à 8 gigaoctets de RAM, et les logiciels de bureau censés y tourner doivent s’adapter.

Teams, qui traîne depuis des années une réputation d’aspirateur à ressources, n’avait pas anticipé ce retour aux configurations modestes. Microsoft vient de corriger le tir avec un mode efficient, déployé en phases depuis fin mai et dont la disponibilité générale est attendue d’ici la fin juin 2026. 

Teams est enfin sur un régime, mais lequel ?

L’Efficiency Mode ne s’active pas manuellement : il se déclenche automatiquement quand Teams détecte qu’il tourne sur un appareil « contraint » au sens matériel. La cible principale est le PC avec 8 gigaoctets de RAM ou moins, un processeur à moins de quatre cœurs, ou un GPU intégré sans encodage vidéo dédié. Sur les machines avec GPU dédié et 16 gigaoctets de RAM ou plus, le mode reste inactif.

En pratique, trois ajustements principaux entrent en jeu. Teams réduit sa consommation mémoire globale, ajuste dynamiquement la résolution vidéo en réunion selon la charge du système, et repense son comportement au démarrage : les conversations ne se chargent plus intégralement à l’ouverture, mais affichent d’abord une image statique en attendant que l’utilisateur sélectionne un fil. La latence de bascule entre conversations recule de 20 %. Pour les administrateurs informatiques, un paramètre de stratégie baptisé TeamsPerformanceMode permet de désactiver le mode pour l’ensemble des utilisateurs d’un tenant, ou utilisateur par utilisateur.

Un vrai changement ou une rustine bien emballée ?

Un peu de contexte pour mesurer ce que ça représente : Discord, l’application de chat la plus répandue chez les gamers, peut consommer jusqu’à 4 gigaoctets de RAM dans certaines configurations (c’est le prix de l’Electron, le framework web sur lequel repose aussi Teams). WhatsApp, lui, tourne autour d’un gigaoctet au repos. Teams, sans Efficiency Mode, s’était longtemps situé dans une catégorie à part, au point que Microsoft reconnaît implicitement le problème en créant un mode spécifique pour les machines ordinaires.

Un bug connu au lancement mérite d’être signalé : sur certaines configurations GPU hybrides (un GPU intégré et un GPU dédié dans la même machine), Teams identifie parfois mal le bon processeur graphique et dégrade inutilement la qualité vidéo même quand la machine a les ressources pour faire mieux. Un correctif est attendu pour juillet 2026.

Ce que ça change concrètement si vous utilisez Teams sur un PC à 8 gigaoctets de RAM : des réunions moins saccadées, un démarrage moins laborieux, et vraisemblablement moins de ventilateur qui s’emballe au moment précis où vous décrochez un appel. Ce que ça ne change pas : Teams reste une application web habillée en client natif, avec tout ce que ça implique en termes d’empreinte mémoire de base. Ce nouveau mode allège. Pour une refonte totale, il faudra prier.

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Par : Opera

Source :

Microsoft



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