Xbox n’arrive à produire assez de consoles

Xbox n'arrive à produire assez de consoles



Selon la nouvelle présidente, Xbox ne serait plus en mesure de produire des consoles à grande échelle en raison des coûts croissants de la RAM et des SSD. Dès lors, elle lance un appel afin d’établir un nouveau modèle économique et de nouveaux partenariats.

Depuis son entrée en fonction le 23 février 2026, la nouvelle présidente de Xbox, Asha Sharma, doit gérer plusieurs crises. Xbox a notamment traversé quelques turbulences après l’annonce de hausses de prix importantes et la présentation du slogan « This is an Xbox », qui n’a pas convaincu tous les joueurs. C’est bien simple, Asha Sharma a opéré un revirement de stratégie en le supprimant purement et simplement. Mais surtout, la présidente de Xbox doit faire face à la flambée des prix de la RAM et des SSD. Dans une note interne partagée auprès des employés de Xbox, elle alerte sur ces hausses des prix, tout en lançant un appel. 

Xbox ne serait plus en mesure de fabriquer des consoles à grande échelle

Dans une note interne rendue publique, Asha Sharma fait état de la flambée des prix des SSD : « Quand j’ai pris mes fonctions de CEO en février, le prix que nous payions pour les composants de stockage des consoles était déjà deux fois plus élevé que l’automne dernier. Ces coûts ont encore doublé depuis. Et d’ici la période des fêtes 2027, nous prévoyons une nouvelle hausse importante, ce qui nous amènera à des prix plus de 5 fois supérieurs à ceux que nous payions à peine deux ans plus tôt ». Elle précise par ailleurs que la RAM suit exactement la même trajectoire. En résumé, Xbox anticipe une nouvelle augmentation d’ici fin 2027, ce qui ferait quintupler le prix de la RAM et du stockage en l’espace de deux ans.

Asha Sharma va même jusqu’à fustiger les décisions précédemment prises par son entreprise : « Si l’ensemble du secteur est confronté à une pénurie de composants, nous pensons avoir été plus durement touchés que nombre de nos concurrents en raison des choix que nous avons faits au cours des cinq dernières années ». Le constat est dès lors sans appel pour la présidente de Xbox : « Nous ne sommes actuellement pas en mesure de produire autant de consoles que les joueurs souhaitent en acheter, et nous avons besoin d’un nouveau modèle économique et de nouveaux partenariats pour le matériel dans le cadre de notre engagement continu avec le projet Helix ». Xbox ne serait donc plus en mesure de produire des consoles à grande échelle.

Des déclarations qui s’alignent sur la nouvelle stratégie de Xbox

Asha Sharma ne donne pas d’indications concernant ces « nouveaux partenariats » et ce « nouveau modèle économique », mais ces déclarations s’inscrivent en réalité parfaitement dans la nouvelle stratégie de Xbox, qui vise à développer des plateformes de jeu hybrides à mi-chemin entre le PC et la console. Si nous ne savons pas encore qui fabriquera la console Project Helix, une chose est claire : les jeux PC seront de la partie sur la future console Xbox, et, en retour, l’écosystème Xbox s’imposera de plus en plus sur les ordinateurs Windows. Microsoft prévoit d’ailleurs de lancer prochainement un « mode Xbox » pour les PC sous Windows 11. On peut donc aisément imaginer des partenariats entre Xbox et des marques comme Acer, Asus ou encore HP. De son côté, Microsoft pourra continuer d’assurer son rôle d’éditeur. Ironiquement, le slogan « This is an Xbox » pourrait se révéler au final plutôt adéquat.

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Source :

Xbox



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