Après une frénésie de rachats historiques qui a secoué toute l’industrie, Microsoft semble passer à la phase la moins glorieuse de son plan : le grand ménage au sein de sa division Xbox. Plusieurs studios emblématiques sont aujourd’hui sur la sellette. Les employés de Ninja Theory ont été informés ce lundi de la fermeture imminente, même si un mince espoir de trouver un repreneur subsiste. Dans le même temps, les directions de Double Fine et de Compulsion Games (South of Midnight) tentent un pari audacieux : négocier le rachat de leur propre studio pour préserver leur avenir et leurs équipes.
Quels studios sont précisément menacés par cette restructuration ?
L’onde de choc concerne plusieurs studios créatifs, souvent très appréciés des joueurs. Le cas le plus alarmant est celui de Ninja Theory, le studio britannique connu pour son expertise technique et narrative sur la série Hellblade. La fermeture leur a été directement annoncée, transformant l’espoir en une course contre la montre pour trouver un acheteur.
Announcing Senua, a bold new Action-Adventure game, set in the Hellblade universe. Coming 2027.
Wishlist now https://t.co/sPbsDB3quQ pic.twitter.com/NTonZkpEvJ
— Ninja Theory (@NinjaTheory) June 7, 2026
De leur côté, deux autres pépites sont en sursis. Double Fine, fondé par l’icône Tim Schafer, et Compulsion Games luttent pour leur indépendance. Ces équipes ne veulent pas simplement subir la décision de la maison mère et sont en pourparlers actifs pour se détacher de Microsoft. Le flou reste total sur les détails de ces négociations, mais l’urgence est palpable.
Pourquoi Xbox prend-il une décision aussi radicale maintenant ?
La stratégie du chéquier illimité semble toucher à sa fin. Une note interne de la nouvelle dirigeante d’Xbox, Asha Sharma, a récemment fait état d’une « réorganisation » nécessaire. La raison est avant tout financière. Le mémo révélait une situation économique préoccupante : malgré plus de 20 milliards de dollars investis en cinq ans (hors Activision Blizzard), les revenus de la division ont diminué.
Cette performance décevante force la direction à prendre des mesures drastiques pour assurer une « viabilité économique ». La frénésie d’acquisitions, qui devait consolider l’écosystème Xbox, montre aujourd’hui ses limites. Les studios salués pour leur prestige critique mais jugés « catastrophiques sur le plan financier » sont les premiers à en payer le prix. Une logique comptable implacable qui semble primer sur la créativité.
Quel avenir pour les jeux en cours de développement comme le nouveau Hellblade ?
Le timing de ces annonces est particulièrement déroutant. Il y a à peine plus d’une semaine, durant le Xbox Games Showcase, Microsoft mettait fièrement en avant ses futures productions, dont Senua, la suite très attendue de Hellblade. L’avenir de ce projet est désormais totalement incertain.
Le contraste est saisissant et crée une confusion immense. Comment peut-on promouvoir un jeu avec ferveur et, quelques jours plus tard, annoncer la fermeture du studio qui le développe ? Cette douche écossaise témoigne d’une stratégie à court terme qui risque de laisser des traces profondes, non seulement pour les développeurs mais aussi pour la confiance des fans envers la marque Xbox.
Foire Aux Questions (FAQ)
Cette vague de fermetures est-elle officiellement confirmée par Microsoft ?
Non. À ce jour, Microsoft n’a fait aucune déclaration officielle. Les informations proviennent de sources internes relayées par plusieurs médias réputés, mais la société reste silencieuse face aux demandes de commentaires.
D’autres studios de l’écosystème Xbox sont-ils en danger ?
C’est très probable. Les rapports indiquent qu’une inquiétude généralisée règne au sein de la quasi-totalité des studios Xbox Game Studios, qui craignent d’être les prochains sur la liste des restructurations.
L’acquisition massive d’Activision Blizzard King est-elle liée à ces décisions ?
Indirectement. La note de la direction pointant du doigt les mauvais résultats financiers précisait explicitement que ses calculs excluaient les chiffres d’Activision Blizzard King. Cela suggère que les studios « historiques » de Xbox sont jugés sur leur propre rentabilité, et que l’investissement colossal dans ABK pousse Microsoft à optimiser drastiquement ses autres actifs.
